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18.04.2024, der 4. Tag der KW 16

[ Lexikon | kmspiel@2015-04-13 | erst anmelden ]
Area: kmsp » Kategorie: Blog

Ach ja, eigentlich wollte ich diese Saison wieder lustige Spiele machen, Team-km-10-Kampf oder so ... aber jetzt ist das Schiff kmspiel in einen schweren Sturm geraten, und der Mast ist gebrochen, und ich muss mich darum kuemmern. Zwar fahren wir jetzt wieder in ruhigerer See, aber der notduerftig geflickte Mast wird gerade ganz neu gezimmert. Hoffentlich wird er dafuer dann besser als der alte.

KW16 ist auch noch Baustellen-Woche, der Umbau der Echtheits-Verifizierung, Renndatenbank usw dauert wohl noch die ganze Saison.

Ich weiss: eigentlich will man hier nur seine km eintragen, fertig. Und ein bisschen gucken vielleicht. Was machen die anderen meiner Kragenweite so? Und vielleicht ein bisschen Motivation holen: heute muss ich raus laufen, es geht um den Aufstieg!

Damit das mit dem Spiel aber funktioniert, muss halt sichergestellt sein, dass die anderen Mitspieler glaubhaft sind. Das Thema hat fuer meinen Geschmack gerade etwas zuviel Gewicht, aber es ist halt im Umbau und neu, und es gibt Fragen.
Wem das auf den Keks geht: ignorieren. Kein Problem.
Wer mithelfen moechte, dass das Spiel auch nach dem Sturm gut funktioniert: bitte neue Mitspieler klicken.
Wenn sich das eingespielt hat, wird das sicher auch kein grosses Thema mehr sein.

neue Symbole



Nochmal die Werte in der gruen-grauen Credibility-Box kurz erklaert: vorne ein grauer Wert unter 6 heisst, dass der (neue) Mitspieler noch [glaubhaft]-Klicks braucht. Hier besteht akuter Klick-Bedarf. Ist der Wert dann 6 oder hoeher und gruen, zaehlen die km fuer s Team.
Der hintere Wert ist erstmal nicht so wichtig und zeigt nur an, ob und wie bekannt der Mitspieler im WOT ist.


Hintergrund:

Seit 2004 funktioniert das kmspiel so: neue Spieler kommen rein, sind gelb (neutral) und koennen alles machen (km zaehlen fuer Team, in andere Profile schauen usw). Ein paar der wenigen Buergen oder ich klicken den Neuen nach einer Weile (frueher: sofort) auf gruen (ok) oder rot (Stop, km zaehlen nicht mehr, Angaben offenbar falsch). Das war wenig transparent und fuer einige Wenige recht muehsam. Und hatte einige Schwaechen.

Das neue kmspiel soll so funktionieren: neue Spieler koennen schon km eintragen und Teams beitreten, aber erst wenn sie im Profil glaubhafte Angaben gemacht haben, zaehlen die km fuer das Team. Statt einer handvoll Buergen liegt es jetzt in der Hand fast der ganzen Community: ~1.500 aktive bestaetigt echte Mitspieler (Schloss/Schluessel-Symbol im Profil) koennen nun klicken.
Auf der Teamseite sind die Neuen unter "in der Aufnahme" zu finden. Erst wenn hier 6 Klicks [glaubhaft] zusammen gekommen sind, zaehlen die km fuer s Team. Bei 3 [nicht glaubhaft]-Klicks nicht.
Hier werden noch ein paar Funktionen folgen, die es fuer alle leichter machen sollen.

Wichtig ist aber erstmal nur, dass die bestaetigt (zertifiziert) echten User jetzt (neu) nach neuen Usern Auschau halten (z.B. auf der kmspiel-Startseite, etwas weiter unten: bitte bestaetigen-Box, oder: km-Log, neue Mitspieler, oder in den Teams) und schauen ob sie die Angaben fuer glaubhaft halten (alles auf der Kontaktseite).

[Update]
kleiner FAQ-Text dazu: FAQ_Echtheit
(Fragen und Antworten)


erstellt 13.04.2015 08:35 von Olzo
zuletzt 14.04.2015 08:32 von Olzo | Historie | Versionen
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